영해초등학교(교장 신영란)는 2020년 10월 15일(목) 영덕발명교육센터에서 운영하는 ‘찾아가는 Maker 교실’코딩 프로그램을 4학년을 대상으로 실시하였다.
코딩 수업은 스크래치 앱으로 기초적인 자료 구성 후 명령어 입력으로 메이커스 박스를 이용하여 나만의 Ping Pong 게임을 제작하는 활동으로 이루어졌다.
3차시 걸쳐 진행된 프로그램에 참여한 학생들은 스크래치를 이용한 코딩 프로그램을 접해 볼 수 있는 기회를 가졌으며, 자신만의 코딩 작업으로 장치를 조작할 수 있어 창의성 향상 및 논리적인 사고력을 기를 수 있었다.
코딩 수업을 마친 학생들은 “내가 입력한 코딩에 의해 공이 움직이게 할 수 있어서 재미있었고, 앞으로도 기회가 된다면 다른 작품도 만들어 보고 싶습니다.”라고 소감을 이야기하였다.